FAQ

Pour tout savoir sur la réalité augmentée, c'est par ici !
LA RÉALITÉ AUGMENTÉE

Q1 - Qu'est-ce que la réalité augmentée ?
Q2 - Qui a inventé la réalité augmentée ?
Q3 - Quelle est la différence entre réalité virtuelle et réalité augmentée ?
Q4 - Quelle est la différence avec le QR-code ?
Q5 - Quel domaine d'application pour la réalité augmentée ?

NOS POSQARTES

Caractéristiques techniques
Personnalisation à l'unité
Intégrer de la réalité augmentée
L'application SnapPress

Q1- Qu'est-ce que la réalité augmentée ?

La réalité augmentée est une technique qui permet de superposer des éléments virtuels au sein d’un environnement réel. Le principe est de combiner le virtuel et le réel pour ainsi enrichir la réalité avec des informations supplémentaires. 

Les éléments superposés à la réalité peuvent être des photos, vidéos, boutons re-directifs ou encore animations 3D. Il est possible d’utiliser la réalité augmentée depuis un smartphone.

Q2 - Qui a inventé la réalité augmentée ?

La réalité augmentée n’est pas une technologie récente, loin de là. Effectivement, c’est en 1968 que le premier système de réalité augmentée fut créée par Ivan Sutherland lors de recherches au sein de l’université de Boston.

Sa création est un casque à vision transparente, et malgré les limitations technologiques de l’époque, elle permet six degrés de liberté. À travers les lentilles du casque, il est possible de voir un cube en 3D grâce à un système de re-calculation de l’angle de vue et de l’image qui suit le mouvements de tête de l’utilisateur. La réalité augmentée est alors née.

Q3 - Quelle est la différence entre réalité virtuelle et réalité augmentée ?

La réalité virtuelle et la réalité augmentée permettent de modifier l’environnement dans lequel un utilisateur se trouve.

La réalité augmentée superpose des éléments virtuels au monde réel tandis que la réalité virtuelle propose une immersion complète dans un environnement intégralement virtuel

À la différence de la réalité augmentée qui est accessible depuis un smartphone, il est nécessaire d’avoir un casque VR pour utiliser la réalité virtuelle. L’utilisateur est ainsi plongé dans un monde qui est totalement différent de celui dans lequel il se trouve physiquement et donc coupé de son environnement réel.

Quant à la réalité augmentée, elle ne coupe pas l’utilisateur de son environnement réel mais le combine avec des éléments virtuels.

Q4 - Quelle est la différence avec le QR-code ?

QR-code et réalité augmentée sont souvent confondus. Ces deux techniques utilisent la reconnaissance d’image pour enrichir des supports en informations.

Le QR-code, moins esthétique, permet uniquement de renvoyer l’utilisateur vers une seule interaction (une page internet le plus souvent).

La réalité augmentée peut rediriger l’utilisateur vers plusieurs éléments et va encore plus loin, grâce à la superposition entre le virtuel et le réel. Les possibilités sont bien plus nombreuses (photos, vidéos, animations 3D, boutons re-directifs). Elle permet aussi d’actualiser le contenu du support sans restriction.

Q5 - Quel domaine d'application pour la réalité augmentée ?

La réalité augmentée est utilisée dans de nombreux secteurs :

- jeux-vidéos - l’exemple le plus récent est Pokémon Go. Sa sortie en 2016 est un phénomène mondial et le jeu est rapidement considéré comme le pionnier des applications smartphone en réalité augmentée. Les jeux en réalité augmentée ne datent toutefois pas d’hier, comme l'ont déjà fait EyeToy: Play et Mozzle, sortis en 2003. Aujourd’hui, plus que jamais, la réalité augmentée envahit l’industrie des jeux vidéos ;

- mode - pour faciliter les essais de vêtements, lunettes, maquillage, etc... Idéal pour immerger les (futurs ?) clients !

- médecine - utilisé comme moyen de formation, pour des simulations d'opérations chirurgicales notamment, la réalité augmentée est de plus en plus présente dans les hôpitaux ;

- industrie - très utilisée dans l’industrie automobile, navale et aéronautique pour la fabrication et la maintenance ;

- tourisme - pour apporter des informations supplémentaires dans les musées ou monuments.

- édition et presse - de plus en plus plébiscitée par les professionnels du marketing et de la communication, la réalité augmentée est un très excellent média pour dynamiser une image de marque, collecter des données et générer du trafic. Le papier est alors combiné avec la puissance du digital et offre des possibilités quasi... infinies !

NOS POSQARTES

Caractéristiques techniques

Afin d'offrir la meilleure expérience possible, nous avons sélectionné des cartes de format A6 (10x15 cm), au grammage rigide (450) et à la finition toute douce. 

Vous pouvez très bien choisir une dimension, un grammage et/ou une finition différente. Toutefois, en terme d'expérience-utilisateur et de retour-client, nous vous préconisons fortement ces caractéristiques techniques.

Personnalisation à l'unité

Nous pouvons imprimer des variables personnalisées sur chaque carte : un prénom, un nom, un message personnel... libre à vous. Cela n'a aucun impact sur l'animation en réalité augmentée et vous permettra d'offrir une carte ultra-personnalisée.

D'un point de vue technique, nous vous demanderons de nous fournir la base de données en question (format Excel). 

Intégrer de la réalité augmentée

Intégrer de la réalité augmentée n'aura jamais été aussi simple. Dites-nous ce que vous souhaitez qu'on anime - vidéos, objets 3D sur-mesure, boutons re-directionnels (réseaux sociaux, site, téléphone, email, jeu-concours - on s'occupe du reste !

Au-delà de la partie "technique", nous sommes avant tout à votre disposition pour vous conseiller et vous accompagner dans vos projets. Réaliser une carte en réalité augmentée est une chose. Réussir à faire qu'elle soit scannée en est une autre. Contactez-nous !

L'application SnapPress

En France comme dans le reste du monde, l'application SnapPress est gratuite et disponible sur iOs (Apple Store) et Androïd (Google Play). Plus de 80 000 téléchargements ont été recensés, ce qui en fait l'application n°1 dans le domaine de la réalité augmentée.